«Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр- Новости ИТ - Сервис
 
Главная страница


комплексные ИТ-решения

ВАШИ ИДЕИ
СТАНУТ РЕАЛЬНОСТЬЮ!

  
   


Самый полный
спектр ИТ-услуг
  Решения в области
Информационных технологий
 
 
 

 

 Главная  /  Новости  /  новости IT-рынка  /  «Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр

Новости

«Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр
05.08.2020, 10:55:00 
 
p>Во время последнего отчёта перед инвесторами финансовый директор Activision Blizzard Деннис Дуркин (Dennis Durkin) выразил уверенность в успехе будущих мобильных игр издательства, в том числе Diablo Immortal. Руководитель сказал, что условно-бесплатная модель распространения не должна считаться «каннибализмом» и может сосуществовать с другими бизнес-моделями.

Как передаёт портал PC Gamer, в разговоре инвесторы спросили, способен ли успех Call of Duty Mobile повлиять на Diablo Immortal. В ответе Деннис Дуркин сначала сообщил, что на мобильных платформах появится ещё много всего интересного, намекая, видимо, на грядущие релизы Activision Blizzard для устройств под управлением iOS и Android. Затем финансовый руководитель заявил, что компания сначала прощупывает почву, а потом уже раскрывает потенциал франшизы с учётом ощущений, которые дарят развлечения на мобильных платформах.

«Что касается первых успехов [Call of Duty Mobile], — продолжил Деннис Дуркин, — то они действительно дают убедительный ответ на ваш вопрос, показывая, как работает стратегия [продвижения] франшиз. И это, безусловно, применимо к другим брендам, которыми мы владеем. Компания видит, что её современная аудитория хочет иметь больше способов для погружения в любимые серии, будь то с помощью мобильных или других платформ. [Мы понимаем], что предложение аутентичных и глубоких ощущений на новых устройствах способно привести к большему вовлечению. И результаты прошедшего квартала доказывают это».

По словам директора, выпуск условно-бесплатных игр на мобильных и других платформах не должен считаться «каннибализмом». Такие проекты способны стать «значимым дополнением к серии».

В конце Деннис Дуркин подытожил: «Не только в случае с Diablo, но и с другими нашими франшизами есть возможность добиться большего охвата, вовлечённости и инвестиций игроков».

Источник:


Источник: 3DNews

 
 
Новости:    Предыдущая Следующая   
 Архив новостей

Разделы новостей:

Подписаться на новости:

 

Поиск в новостях: